マウス / CPS

マウスCPSテスト

ボックスの中をできるだけ速くクリック。時間を選んで、秒間クリック数を測定します。

クリックで開始(5秒選択中)

マウスCPS ガイド

マウスCPSテストは、1秒間のクリック数を測定します。すべてのクリックはポインタイベントとしてミリ秒クロックに刻印されます。クリック速度が世界に知られるようになったのは2015年頃、MinecraftのPvPサーバー、 Kohi のような対戦環境でCPSがランキングの指標だった時代です。ClackLabは同じ測定を、1秒の瞬発から60秒の持久まで5つのモードで実行します。

正直に作られた数字1つが、掲示板の言い争いより重い。1分足らずで、あなたが実際に維持できる技法がわかります。

マウスCPSテストの仕組み

1秒から60秒までの時間を選んでクリックします。エンジンはpointerdownイベントを受け取り、1ミリ秒未満の分解能を持つperformance.now()で刻印します。統計の推論は一切なく、ブラウザが渡したイベントそのものを数えるだけです。

結果カードは4つの数値を返します。平均CPSは総クリック数を時間で割った代表値。ピークCPSは最も速かった1秒間、総クリック数は生の打数です。そして安定性が間隔の揺れをパーセントで示し、これが勝負の別れ目です。同じ8CPSでも安定性は30ポイント差つき得て、リズムが正確な方がコンボを繋げます。

スマホでも動きます。同じポインタイベントがタッチ操作からも発火するため、インストール不要でそのまま測定できます。

スコアの目安

リラックスした人差し指1本で4から6CPS、これが大多数のプレイヤーの帯域です。意識して薬指を交ぜれば7から8。二桁の維持には名前の付いた技法が要り、14を超えればバタフライやドラッグの専門家です。公開ランキングの頂点は20超え。

時間設定で表情が変わります。5秒の瞬発スコアは60秒までに3から5割落ちます。前腕はその緊張を1分保てません。他人と比べる前に、まず自分の短距離と長距離を比べる。試合は5秒で終わらず、最後の1クリックが最初と同じ精度で要るのです。

バタフライ、ジッター、ドラッグクリック

上位を支配する3つの技法があり、それぞれ身体への代償が伴います。バタフライは1つのボタンを2本の指で交互に叩き12から20CPS。各指が半分のペースで済むため3つの中で最も安全です。ジッターは前腕全体を振動させ10から14CPS、手首が代償を払います。ドラッグクリックは指をボタン上で滑らせて摩擦でクリックを刈り取り、 マットな表面と引っかかるスイッチで30超え、記録挑戦は60を超えます。

注意書きも読んでください。Minecraftの1.8世代のアンチチートはオートクリッカーを検出しても高速な指は素通りさせたため、これらの技法が環境の常識になりました。しかし現代の一部サーバーはドラッグクリックを機械的なパターンとして禁止しています。ハード面では、ゲーミングマウスの大半がOmron製スイッチを搭載し、標準品は2000万回、上位のD2FC系は5000万回の定格です。ドラッグは1動作で数十イベントを生むため、どんな人間の連打よりもスイッチ寿命を削ります。

マウスCPSとキーボードCPS

この2つはよく比較されますが、いとこの間柄が精一杯です。マウスボタンは指の移動とスイッチの沈みが必要で、キーは2mmで作動し震わせて叩ける分、同じ人ならキーボードCPSが数ポイント勝ります。共有されるのはリズム感です。安定性スコアは両テストで通ずる、運転手の性質です。片方を鍛えれば、もう片方も少しずつ動きます。

マウスCPSテスト よくある質問

マウスCPSの平均はどのくらい?

人差し指1本のクリックで4から6CPSが標準で、マウスCPSテストでは訓練した人が7から10に乗ります。二桁はバタフライやジッター、20超えは専門家の領域です。速度と同じくらい重要なのが安定性のパーセントで、乱れた間隔は速い指でも試合を落とします。

高いマウスに変えるとCPSは上がる?

上がり幅は思ったより小さい。軽いクリック感と滑りにくいシェルはドラッグクリックに大きく効き、新しいOmronスイッチは磨耗品より明確に軽いです。ただし技法が上を行くので、鍛えた20ドルのマウスは怠けた150ドルに勝ちます。

人間の20CPSって可能?

可能です。ただしバタフライかドラッグの技法で。人差し指1本では不可能です。

何秒モードで測るべき?

5秒で瞬発の天井、60秒で維持力を測りましょう。持久スコアは前腕の疲れで3割以上落ち、対人戦が要求するのは維持側の数字です。瞬発だけの測定は、ゲームが決してくれない持ち上げ方です。

現代のゲームでもクリック速度は重要?

マイクラ系PvP、橋建築、コンボ決闘では今も交換を分けます。タクティカルシューターは精度が速度に勝つので、速いクリックが課題だと思い込む前に反応速度テストと合わせて確認を。

関連テスト

ダブルクリックテストは高速クリックがきれいなペアとして記録されるかを検査し、マウスレイテンシーは各押下に内蔵された遅延を測ります。ポーリングレートテストは移動の報告頻度を推定します。キーボード側ならキーボードCPSが同じ採点です。